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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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游戏制作:从重铸二次元游戏开始: 第1516章 过山车

    这下轮到陆铭吸凉气了。

    要是没有这个订金,那这玩意怎么说,感觉好像还只是一个噱头。

    可..

    这玩意有订金。

    给人的心里锚定就不一样了。

    “这玩意儿.....买回来放哪?”

    旁边的哥们很明显也看到了这个广告。

    不过,现在是放什么地方的事情吗???

    重点不在这里好吧。

    陆铭继续往下拉,你别说,你还真别说。

    星辰别的东西可能差一点,但是做商品海报,那绝对是顶级的。

    这么多年下来,星辰周边商城做了那么多联名手机,就算不会,现在也什么都会了。

    你就看参数,什么一体式人体工学座舱,什么内置星辰PC级运算单元,吊装式零重力VR头显,7.1声道环绕声场。

    嘿…

    还真就挺像那么回事。

    包括很多弹幕,也在讨论这个事情。

    “999订金?交了交了!当买个梦想!”

    “楼上的兄弟,你先考虑一下你家门够不够大。”

    “笑死,买回来发现进不了门,年度悲伤故事。”

    “有没有一种可能,这玩意是拆开送的,上门安装?”

    “我靠,那不就是买家具了?”

    “重新定义‘家具’!”

    也难怪玩家会冒出一连串的问号。

    就……怎么说呢。

    这玩意,怎么看怎么像真的要卖的东西。

    可怎么看,都觉得,这玩意真的是,这个时代能买到的东西吗???

    发出这个疑问的不止是玩家。

    各路媒体也在跟进。

    你像本来就蹲在直播间的游民,几乎是看到这个推送广告的瞬间,就发了一篇快评。

    《星辰VR游戏舱开放预约,是产品预告还是营销实验?》

    内容由于是快评,也没有太多的东西。

    核心观点就一个:星辰目前连VR眼镜都还没正式发布,这就先把游戏舱架上去了?

    你要说这是噱头吧,人家999的订金按钮是真的能点,支付通道是真的能跳。

    你要说这是正经产品吧,总价都没公布,也没开个发布会,参数也就列了个大概。

    就很奇妙。

    这种“你猜我到底卖不卖”的状态,放在别的公司身上,评论区一定是骂声一片。

    但放在星辰身上。

    虽然也有人骂,但整体的舆论你猜怎么着,还真就变成了全民竞猜游戏。

    #星辰游戏舱#

    这个标签快速上涨,很快就冲到了微博热搜前十。

    而且星辰搞直播,从来都是全球直播。

    虽然没有多少提前宣发,但看直播的海外玩家,特别是日韩,欧美,也不算少。

    那.本来,本来海外媒体对今天文创园的活动没什么报道预期。

    毕竟也去不了线下。

    而且最近,欧美的游戏媒体还是挺忙的,可随着直播中游戏舱的照片,以及美国星辰官网也推送了预约按钮之后,画风就变了。

    这个预约网页的浏览量开始暴涨。

    很多玩家都是看了新闻之后,下意识地就开始搜,然后看看到了网页。

    评论区的画风也和国内差不多。

    “这不就是《头号玩家》?”

    “看着挺酷但肯定贵得要死吧。”

    “等等,这公司是不是之前搞了那个掌机的?”

    随着更多的直播内容,还有可以点击进去看的预约页面,星辰VR游戏舱的热度开始往外扩散。

    但扩散归扩散。

    对于正在看直播的人来说,这些场外讨论都是背景噪音。

    现场的大屏幕亮了。

    十几块竖屏同步点亮,画面统一切到了舱内玩家的第一人称视角。

    蒸汽列车。

    这个列车在正式版的时候,已经做了替换。

    很多玩家一进VR就马上反应过来,这个列车,就是广场上摆着的那个。

    只不过在VR里,这辆列车要大得多。

    铁轨下面就是海。

    列车外壳的铆钉和铜管,还有白烟,以及车厢内壁刻的符文。

    都是在表达,这个列车不是现代的产物。

    一开始,玩家们的反应还不错。

    “哦,风景不错。”

    “这个海的材质可以啊。”

    正常。

    太正常了。

    然后列车开始加速。

    还是正常。

    再加速。

    有人开始“嗯?”了一声。

    再再加速。

    车窗外的海面开始模糊,铁轨两侧的云层急速后退,座椅底部的震动系统跟着频率拉高。

    “等等等等——”

    这句话是其中一个舱里的玩家说的,扬声器把它清清楚楚地广播了出来。

    然后,列车突破音障。

    画面里,车头前方的空气被压成了一个锥形的透明冲击波,车身猛地一颤。

    舱体的倾斜系统开始往后仰,其实仰的度也不大,但配合画面里那个“一切都在急速远离你”的视觉效果。

    五度就够了。

    现场扬声器里传出的声音,怎么形容呢。

    十几个人,十几种叫法。

    有标准的“卧槽——!”

    有变调的“啊啊啊啊啊——”

    有用方言骂的,虽然听不太清是哪里的方言,但情绪传达相当到位。

    特别是随着列车脱离海面的那一刻,十几块同步屏幕上的画面同时往上拉。

    广场上的反应也很大,当车厢外壁被气流撕碎、座椅直接暴露在万米高空的那个镜头出来的时候。

    现场的反应也很大。

    一方面是被画面的精细度吓到了,另一方面则是舱内的玩家在鬼叫。

    “不是!!!我要下车!!我现在就要下车!!!”

    尖叫的是个姑娘,从进舱到列车起步,一直很淡定。

    就在刚才,在接受采访的时候,还跟旁边的工作人员说“我不晕3D的”

    现在已经是..

    “妈妈妈妈妈妈妈妈....”

    连续八个妈。

    直播弹幕瞬间被刷屏。

    “八连妈,新纪录。”

    “不是,这位姐姐你不是不晕3D吗?”

    “3D不晕,但直接上天了谁顶得住啊。”

    “笑死我了……”

    之所以看个别人玩过山车,都能这么代入。

    也是因为屏幕内的画面确实很写实,而且如果是在家的话,还能感受到这个DEMO音质是不错的。

    虽然没有坐在舱内。

    但玩家是能脑补的,特别是当列车穿入雷暴云层的时候,那音效,真就是你夏天在家里午睡,窗户没关,一道闪电把天劈成两半时听到的那种。

    先是“味”的一声脆响,然后低频的震动从脚底板一直传到后脑勺,滚过去要两三秒才消停。

    你别说舱内了。

    就是现场,都有不少人被吓得缩了一下脖子。