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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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游戏制作:从重铸二次元游戏开始: 第1496章 噱头

    差距用眼睛看就行,不需要任何文字说明。

    《星核:重启》里的云璃,手机版脸上的高光是一团糊的白色色块。

    PC版,你甚至能看到睫毛的投影。

    星核掌机的卖点,对于手游玩家来说,就是让你手上已有的游戏,变得更好。

    这个“更好”不需要你额外花钱买新游戏,不需要你学习新的操作方式。你该怎么玩还怎么玩,只是画面变好了,屏幕变大了。

    改变的成本极低,获得的提升极为直观。

    再加上星辰自己也是给自己的话题买了热度,还有水军,这一类帖子点赞,评论的人会很多。

    那,有人点赞。

    玩家分享的欲望自然就更强。

    这种事情,说到底就是人性。

    买了一个好东西,最好是让别人羡慕。

    最最好是让别人也想买但买不到。

    这就绕回到了抽选制的妙处。

    由于产能限制,在初期的时候,除了一开始就预订的玩家,不是人人都能买到。

    所以每一个买到的人,天然就站在了一个值得被羡慕的位置上。

    就像前世的PS5一样。

    日本的推特上,#星核掌機当選(中签)这个tag,早早地就冲上了日本区趋势榜前三。

    而且围绕抽选这件事,日本那边衍生出了一连串让楚晨都没料到的东西。

    先是声优开始晒。

    《FGO》里玛修的声优高桥李依,在自己的推特上发了张照片。

    星核掌机摆在桌上,配文写的是:“当選乚大。七星辰之人。”(中签了。谢谢星辰。)

    这条推下面,全都是“高桥桑!!请把你的运气分给我!!”以及“声优特权吗这是???”

    实际上高桥李依就是正常参加抽选中的。

    但粉丝不管,整个评论区变成了大型求欧气现场。

    紧接着,大量没抽中的也开始出来吃流量。

    新垣结衣甚至都发了个推特,说她没抽中,只能在拍星核掌机广告的时候玩一玩。

    而随着大量的名人出来蹭热度,这个雪球开始越滚越大。

    办公室午休时间,同事们聊的不是昨晚的日剧,而是“你中了吗”

    这种对话你在东京、大阪、名古屋的办公楼里,每天中午都能听到。

    便利店柜台前结账的年轻人,一手拿着饭团一手按着手机,跟电话那头的朋友说什么呢?

    “又没中!这破概率到底多少啊!”

    一些嗅觉灵敏的神社,甚至推出了“当選祈願”的御守。

    没错,去神社求一个“保佑我中签买到游戏机”的护身符。

    这么离谱的事情,在日本却一点不离谱。

    毕竟日本的文化,就是一旦某个东西火了,那就全民凑热闹,就比如前世的麻辣烫,好家伙,那真是铺天盖地,一连好几个月,都能看到相关的讨论...

    只能说,这种小国家,对资本来说还是太便利了。

    你不想吃麻辣烫是吧?

    嘿,我就一直放,放到你好奇,放到周边的人都去吃,还要塑造出,这是养生的,是年轻女孩都吃的……

    看你吃不吃吧。

    本质上,当下的星核掌机也在走这条路。

    整件事就这么越滚越大,一台掌机的购买资格,在日本社会里硬生生搞出了一个亚文化圈子。

    中了的人发图收割羡慕。

    没中的人涌进各种恶搞图和吐槽串,把自己的不幸变成段子。

    有人画了一张图,一个社畜趴在办公桌上,面前的电脑屏幕上写着大大的“落選”,旁边的同事举着掌机笑得灿烂。

    标题写着。

    “令和最残酷的职场霸凌。”

    整体其实已经很像,Switch2在前世搞抽选的时候了。

    甚至因为叠加了VR这个更具未来感的概念,其热度有过之而无不及。

    ~~~

    “方哥!你得帮我啊!”

    外面星核掌机热度拉爆,星辰内部,热度一样拉爆。

    作为星核掌机的联合负责人,方昂这段时间,那是真的忙。

    不仅上班忙,吃饭的时候都不得闲。

    比如这会,端着盘子刚在食堂坐下来,筷子都没拆开,罗泽轩就从对面挤过来了。

    其实按理说,罗泽轩的年纪是要比方昂大一些的。

    作为原万代南梦宫华夏游戏研发部程序主管,现在星辰《高达战场》的项目负责人,罗泽轩在玩家圈子的人气也不低。

    靠着几轮测试,以及拷打策划的节目。

    甚至在日本,罗泽轩都有人知道。

    就按理说,罗泽轩最近也没啥可烦躁的,《高达战场》口碑相当不错。

    但热度这玩意,总归是会降的。

    而且随着《高达战场》进入高速研发期,罗泽轩开始和很多星辰的游戏制作人一样,开始有了宣发焦虑。

    要怎么样才能让更多玩家注意到《高达战场》

    有没有什么办法,在高达IP之外,造成影响?

    诶....

    想来想去。

    罗泽轩就想到了VR..

    毕竟要说噱头,最近这段时间最大的噱头,毫无疑问就是VR。坐着开高达?驾驶舱视角?脚踏板控制推进器?

    这不完美??

    虽然在星核掌机发布会之前,他也不知道公司内部居然还藏着这么大个项目。

    但不重要。

    重要的是,如果能赶在《高达战场》正式发售前搞一段VR演示,哪怕只是概念视频,拍个三十秒的广告放出去..

    即便离实装还远,但这种对未来的画饼,用在宣发上正合适。

    然而就是这么简单的一个需求,他找方昂提了好几次了。

    方昂却根本没理他。

    那..

    其实方昂不是不想理,是没法理。

    外人不清楚内情,方昂作为星核掌机的负责人,还不清楚?

    哪来什么VR开发套件。

    星辰引擎那边前两天才完成了VR引擎插件的前期调研,进入了立项阶段,注意,是“立项阶段”

    连开发都没开始开发。

    至于硬件,安田遥司那边更夸张。

    目前做出来的工程机,严格意义上只能算一个外壳。

    还是根据楚晨手绘的草稿搞的。

    唯一比较快的,可能就是在Steam传出有可能要做VR的时候。

    楚晨当时是顺手,找了一圈,想着可能自己也要用VR牌,本着虽然不一定用,但要有的想法,收购了爱奇艺的VR眼镜团队。